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360°影片系列 Ⅲ :360°編輯軟體

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在上篇文章〈360°影片系列 Ⅱ :360°攝影〉中,我們已經掌握了360°攝影的技巧,現在,我們可以開始編輯這些素材,合成一段360°影片,在這篇文章中,筆者將會告訴你:如何選擇適合自己的編輯軟體。 Ⅲ .360°編輯軟體 目前常見的影片編輯軟體中,最新版大多已經支援360°的編輯了,例如威力導演15、Premiere Pro CC等等。 擷取自網頁 擷取自網頁 威力導演15適合編輯影片的初學者,對於360°影片剪輯的初學者也很推薦,因為內建素材十分完整,不需要自己多花時間設計,如果只是偶爾投入編輯,或是不需要太複雜的功能,那麼威力導演15是一個很好的選擇。 威力導演15介面 至於Premiere Pro CC,則比較適合有Adobe系列產品使用經驗的人,它的好處是自由度高,其他Adobe系列的專案可以直接匯入使用,並且與原檔案同步。這也代表,有很多素材(例如底板)需要自己設計。另外它的開啟速度非~常~慢,對電腦硬體要求也比較高。與Premiere CS6做比較的話,會發現Premiere Pro CC的字體比較大。另外,如果要進行360°影片剪輯的話,一定一定要用Premiere Pro CC這個版本喔!在這之前的所有版本都不支援。另外根據我的使用經驗,真心覺得Premiere Pro CC啟動速度比Premiere CS6慢上非常多...... Premiere Pro CC介面 事實上,無論是威力導演15,或是Premiere Pro CC,它們都是提供一個即時的360°素材轉換,讓編輯者可以直接用360°球面的效果看到自己的作品,但是仍無法在360°的環境下隨心所欲的編輯,只能在〈360°影片系列 Ⅰ :360°影片簡介〉中提到的長寬比2:1的長方形、上下極度變形的畫面中編輯,換個方式說,使用者必須把它們當成普通的平面素材編輯,這也是之前為什麼筆者要特別強調這一點的原因~~掌握了這項原則就可以輕鬆編輯360°影像了! 另外,Mettle有推出一套付費插件SkyBox可以讓使用者以更輕鬆的方式編輯360°影像,是否有需要就見仁見智囉! 以下是Mettle SkyBox的網站連結: https://www.mettle.com/

來教小朋友動力機械!!!LAST

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8/24第四堂課: 巨大摩天輪 強調合作的重要,巨大摩天輪是需要所有人通心協力來做成的! 運作原理: 每隻骨桿相互牽制,使一根根的支柱得以支撐起一個圓形,而周圍的車廂是以活動的方式固定在支柱上,所以不論轉到哪個方向,都會保持著座椅在下的位置。 觀念: 支撐著下一支骨桿的是前一隻骨桿,以此類推,便形成一的圓,這樣是「利用支柱本身的力量來支撐支柱」,很常用在建築的結構上。 PS.給家中沒有樂高機器人的您:以下連結為Lego Designer,即便沒有樂高積木,也可以用電腦來拼湊屬於自己的樂高機器人 For Mac: h ttp://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-MAC-4_3_10.zip For PC: http://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-PC-4_3_10.exe 這次是最後一次在邁克兄弟的 Smile科學教育中心 教幼稚園小朋友動力機械,所以想說來個Big Ending,也想讓小朋友們體會到在能力不足的情況下,分工合作是可以克服許多問題的。所以我在上課的時候,每當有小朋友來問我怎麼做時,如果旁邊已經有人做好了,我就會叫他去問旁邊的同學,如果沒有,那就在教完他之後請他再去教其他的同學。一來可以分擔我的壓力,二來也可以讓他們學會合作的觀念。最後,在教動力機械的這段期間,我自己也學了不少,怎麼樣把難的東西簡單化,如何教什麼都不會的小朋友…等等。還是很感謝Mark先生及蕭老師,讓我有這個機會學習,而我也確實學到不少,最重要的是教了許多小朋友動力機械,讓我搖身一變成為老師的這種成就感所帶來的滿足哈哈!

來教小朋友動力機械!!!THREE

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8/17第三堂課: 旋轉飛車 結合第一堂的車,及第二堂的陀螺,此次的教學作品是1+2=3,XD 運作原理: 車頭的桿子是帶動車輪的動力來源,透過手指轉動,使連動的齒輪也跟著旋轉,而如何使其移動的距離較遠,關鍵就在巨大的後輪,用手指夾起車頭桿,另一手握住巨輪並固定於桌上,轉動車頭並雙手放開,時機對了就可使車子跑很遠。 觀念: 齒輪的垂直傳動,齒輪可以平行傳動,也可以垂直傳動,而且效果與平行相同,這樣便可自由轉換施力方向。 PS.給家中沒有樂高機器人的您:以下連結為Lego Designer,即便沒有樂高積木,也可以用電腦來拼湊屬於自己的樂高機器人 For Mac: h ttp://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-MAC-4_3_10.zip For PC: http://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-PC-4_3_10.exe 課後感想。。。 如同旋轉飛車一般,小朋友們這次也飛太遠啦! 這一次小朋友們可能因為比較難,聽不太懂,所以會跑來跑去問老師怎麼做,但是大家都跑來跑去會讓老師有點忙不過來啊,下一次一定要約法三章!拍手就是回座位,手放在嘴唇上就要安靜,這樣才會學到東西,也玩得盡興,看來我也要好好學習了…。

來教小朋友動力機械!!!TWO

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8/10第二堂課: 戰鬥陀螺 如同卡通中的戰鬥陀螺,這次的教學作品是由陀螺及發射器所組成。 運作原理: 透過發射器上的齒條,與陀螺頂端的齒輪,手拉發射器時,陀螺因為齒條帶動齒輪使其轉動,而陀螺上的橫桿是握把,握把不像齒輪固定在陀螺軸上,所以不會影響陀螺轉動。 觀念: 齒輪傳遞能量的不同形式,不單單只有圓的齒輪,長條狀的齒條,同樣有著齒輪傳動的效果,而利用這些組合,可以使能量產生各種不同的傳遞方式。 PS.給家中沒有樂高機器人的您:以下連結為Lego Designer,即便沒有樂高積木,也可以用電腦來拼湊屬於自己的樂高機器人 For Mac: h ttp://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-MAC-4_3_10.zip For PC: http://cache.lego.com/downloads/ldd2.0/installer/setupLDD-PC-4_3_10.exe 課後感想。。。 一年級真的好小啊~!! 這次的課程小朋友們可以說是興奮得不得了,因為他們都太喜歡戰鬥陀螺了(不過是卡通的>.<),只是可能是手還沒發育完全吧,在握住陀螺時和發射器會有些吃力,所以陀螺轉的也不久,但是還是有一些聰明的小朋友自創發射方式,把發射器改造。這才是我希望看到的啊!動力機械就是要透過實作來學習,而小朋友們也都確實做到了!!!