360°影片系列 Ⅰ :360°影片簡介


隨著YouTube、Facebook、Line等應用開始支援360°這項技術,逐漸打破我們對於影像媒體的認知。在以前,我們會認為無論是照片或影片,一律都是平面的,就算是廣角,也沒有辦法將周遭的環境一次表現。後來出現了環景模式,讓我們可以透過一張照片看到周遭的環境。但是天空與地面的部分卻沒辦法一起入鏡,同時拍攝的時間也很長(相對於360°攝影而言),如果周圍的人在移動,則會產生很明顯的模糊。顯然的,這項技術依然無法滿足我們直接將周遭環境完美呈現給家人朋友的渴望。

但是現在,我們擁有了360°攝影這項技術,也產生了剪輯的需求。接下來這一系列的文章,將會帶領大家了解360°的概念與攝影、剪輯技巧,甚至在360°影片中加入特效、動畫。
筆者將會以一部自己創作的作品逐步帶領大家進入360°的世界!


 Ⅰ .360°影片簡介

在說明360°影片之前,先來說明一下世界地圖吧!

取自:https://goo.gl/YQWFmV

我們都知道,地球是球形的(廢話),但是地圖卻是長方形的。請各位將記憶退回高中時期,當時曾經提到地圖製作的原理,有莫爾威數學投影、麥卡托圓柱投影、蘭伯特圓錐投影等等。但是無論是哪種投影,我們得到了一個重要的結論:無論是使用哪種投影原理,都會使地球變形,像上方的地圖,高緯度地區呈現明顯的變形。

事實上,360°影/相片也是同樣的原理。越接近天空和地面的地方,變形非常嚴重,尤其市政上/下方,被延展到整個橫幅,如上圖的南極。


照片中拿360°相機的手被嚴重拉長,佔據了整張照片的下半部。而直伸天際的椰子樹也明顯
變形。


透過360°播放器來檢視,程式可以將這張圖還原回一個球面,如上圖,這隻手被還原回原來的樣貌(由於相機內建的後製修圖,所以看不到相機本身,同時拿相機的手看起來也會不太自然。)

說穿了,無論是360°的照片還是影片,其實在編輯時都只是一個長寬比2:1的照/影片,並且在兩端會產生極端變形。我們只需要在編輯時多加注意,剩下需要轉換的部分就交給電腦吧!

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